Đồ họa game

KHOA MỸ THUẬT VÀ THIẾT KẾ

Đồ họa game​

Thời gian đào tạo đào tạo:
03 năm (không tính các học phần tiếng Anh, GDTC, GDQP)

Trình độ đào tạo:
Cử nhân

Tổ hợp xét tuyển:
Toán + Văn + 2 môn bất kỳ

Tên văn bằng sau tốt nghiệp:
Cử nhân Thiết kế đồ họa
(Bachelor in Graphic Design)

Tổng quan về chương trình đào tạo

Chương trình đào tạo cử nhân ngành Đồ họa Game được xây dựng nhằm đào tạo đội ngũ nhân lực có trình độ chuyên môn cao, am hiểu sâu sắc về mỹ thuật và công nghệ số, kết hợp hài hòa giữa truyền thống và hiện đại trong sáng tạo nghệ thuật. Sinh viên được trang bị kiến thức nền tảng về khoa học xã hội, chính trị, pháp luật cùng các kiến thức chuyên sâu về thiết kế đồ họa, sản xuất game và xây dựng giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX).

Chương trình tập trung phát triển kỹ năng quản trị, làm việc nhóm, giải quyết vấn đề hiệu quả trong lĩnh vực thiết kế đồ họa game, có khả năng thích ứng với môi trường đa văn hóa và năng lực học tập suốt đời để thích ứng với sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp sáng tạo.

Gặp gỡ giảng viên tương lai của bạn

(20h - 21h30 tối thứ 7 hàng tuần)

Kiến thức, kỹ năng, kinh nghiệm

Sinh viên được trang bị nền tảng kiến thức toàn diện và chuyên sâu, bao gồm các kiến thức về khoa học xã hội, chính trị, pháp luật để hiểu rõ bối cảnh văn hóa và pháp lý liên quan đến lĩnh vực thiết kế đồ họa game. Sinh viên được học các kiến thức chuyên ngành về thiết kế đồ họa, kết hợp hài hòa giữa truyền thống và hiện đại, mỹ thuật và thương mại nhằm tạo ra những sản phẩm sáng tạo phù hợp với nhu cầu xã hội.

Sinh viên phát triển khả năng thiết kế sáng tạo, có tư duy thẩm mỹ cao để xây dựng các sản phẩm đồ họa game chất lượng, đáp ứng nhu cầu thị trường. Sinh viên có cơ hội tham gia các dự án thực tế, thực tập tại các doanh nghiệp, studio thiết kế và công ty sản xuất game để tích lũy kinh nghiệm xử lý tình huống thực tiễn và nâng cao năng lực sáng tạo.

Cấu trúc chương trình

Đại cương

Lý luận chính trị và pháp luật

  • Triết học Mác – Lênin
  • Kinh tế chính trị Mác – Lênin
  • Chủ nghĩa xã hội khoa học
  • Lịch sử Đảng Cộng sản Việt Nam
  • Tư tưởng Hồ Chí Minh
  • Pháp luật đại cương

Toán và Khoa học cơ bản

Kỹ năng mềm

  • Kỹ năng mềm và tư duy khởi nghiệp

Giáo dục thể chất

Giáo dục Quốc phòng và An ninh

Cơ sở khối ngành
  • Lịch sử Mỹ thuật và Mỹ thuật ứng dụng
  • Lịch sử Thiết kế đồ họa
  • Mỹ học đại cương
  • Cơ sở văn hóa Việt Nam
Cơ sở ngành
  • Luật xa gần
  • Nguyên lý thị giác
  • Giải phẫu tạo hình
  • Nguyên lý thiết kế đồ họa
  • Màu sắc trong thiết kế đồ họa
  • Nhiếp ảnh
  • Quay phim
  • Vẽ kỹ thuật
  • Hình họa 1
  • Hình họa 2
  • Hình họa 3
  • Hình họa 4
  • Tin học ứng dụng 1
  • Tin học ứng dụng 2
  • Tin học ứng dụng 3
  • Tin học ứng dụng 4
  • Đồ họa chữ 1
  • Đồ họa chữ 2
  • Vẽ kỹ thuật số
Chuyên ngành
  • Thiết kế trải nghiệm người dùng
  • Thiết kế giao diện người dùng
  • Phần mềm phát triển Games
  • Kịch bản phân cảnh
  • Thiết kế hồ sơ cá nhân
  • Sản xuất âm thanh
  • Thiết kế nhân vật Games 2D
  • Thiết kế bối cảnh Games 2D
  • Thiết kế nhân vật Games 3D
  • Vật liệu và ánh sáng cho Games
  • Tạo khung xương và bộ điều khiển cho nhân vật
  • Thiết kế môi trường 3D
  • Thiết kế hiệu ứng hình ảnh
Thực tập nghề nghiệp và tốt nghiệp
  • Thực tập mỹ thuật cơ sở
  • Thực tập nghề nghiệp
  • Khóa luận tốt nghiệp

Triển vọng nghề nghiệp

Chuyên viên/Chuyên gia

  • Chuyên viên thiết kế đồ họa tương tác và Games
  • Chuyên viên thiết kế UI & UX
  • Chuyên viên viết kịch bản Games
  • Chuyên viên phát triển Games
  • Chuyên viên thiết kế đồ họa 3D
  • Chuyên viên tư vấn sáng tạo
  • Chuyên viên quản lý dự án thiết kế Games

Start up

  • Khởi nghiệp trong lĩnh vực thiết kế đồ họa Games
  • Sản xuất Games

Quản lý

  • Giám đốc sáng tạo
  • Quản lý sản xuất Games

Nghiên cứu

  • Nghiên cứu viên tại các viện, trung tâm nghiên cứu và phát triển; cán bộ giảng dạy tại các trường đại học, cao đẳng, trung học chuyên nghiệp, dạy nghề; hoặc các vị trí yêu cầu chuyên môn thiết kế đồ họa ở các công ty, tổ chức ở Việt Nam và trên thế giới.